Actualité · Rédaction HORGAME · 19/07/2026

Codename CURE II : le FPS coopératif gratuit prépare une nouvelle guerre contre les infectés

Codename CURE II : le FPS coopératif gratuit prépare une nouvelle guerre contre les infectés

Les portes s’ouvrent, la sirène couvre les premiers tirs et les infectés remplissent déjà le couloir. Codename CURE II ne demande pas seulement de viser juste : il oblige cinq spécialistes à tenir leur rôle lorsque la mission s’effondre.
Développé par Raptor Byte et édité par indie.io, Codename CURE II est actuellement annoncé pour le 24 juillet 2026 sur Steam. La fiche officielle présente une expérience qui accorde une place importante au multijoueur ou à la coopération. Le prix est indiqué ici comme « Gratuit » lorsqu’aucun tarif d’achat définitif n’est encore affiché.

Un concept d’horreur immédiatement identifiableRaptor Byte reprend l’ADN coopératif de Codename CURE avec un FPS gratuit centré sur des opérations contre des hordes d’infectés. Les missions utilisent une part de génération procédurale et reposent sur cinq classes complémentaires.
La première force de Codename CURE II vient de la clarté de sa promesse. Le joueur comprend rapidement le lieu, la tâche qu’il doit accomplir et la règle susceptible de transformer cette tâche en danger. Cette lisibilité est importante pour un jeu indépendant : elle permet d’installer l’ambiance sans multiplier les explications et donne au projet une identité que quelques images peuvent déjà transmettre.

Ce que l’on sait du gameplayLes informations publiées par le studio permettent de retenir plusieurs éléments concrets. Codename CURE II devrait demander au joueur d’observer son environnement, de comprendre ses règles et d’adapter ses décisions lorsque la situation devient moins prévisible.
Former une équipe allant jusqu’à cinq joueurs.Choisir une classe dotée d’un rôle et d’un équipement distincts.Affronter des missions et des vagues d’infectés.S’adapter à des objectifs et des parcours procéduraux.Ces mécaniques devront fonctionner ensemble plutôt que comme une succession de tâches séparées. Dans une bonne expérience d’horreur, l’objectif quotidien, la ressource limitée ou la règle de déplacement devient directement la cause de la tension. Le joueur continue alors d’avancer non parce qu’il ignore le danger, mais parce que le système lui donne une raison de prendre un risque supplémentaire.

Pourquoi le projet mérite d’être surveilléLe modèle gratuit peut faciliter la création d’une communauté dès le lancement. Le système de classes devra néanmoins éviter qu’un rôle devienne obligatoire ou qu’un joueur mal équipé bloque toute l’équipe.
Codename CURE II vise principalement les joueurs attirés par les concepts indépendants faciles à expliquer, mais capables de produire des situations moins prévisibles une fois la partie lancée. Son potentiel dépendra moins de la taille de la production que de la cohérence entre le décor, les interactions et la menace. Une expérience courte peut marquer durablement si chaque section apporte une compréhension nouvelle ou une décision réellement inconfortable.

Les points qui feront la différenceLa qualité du matchmaking, la variété des missions et la lisibilité des hordes seront les principaux points à surveiller après la sortie.
Il faudra également vérifier la stabilité technique, la qualité de la traduction et la précision des commandes au lancement. Ces aspects sont particulièrement importants lorsque l’observation, la coopération ou le timing constituent le cœur de l’expérience. HORGAME suivra les prochaines mises à jour de la fiche Steam afin de corriger toute date ou fonctionnalité susceptible d’évoluer.

Date de sortie et disponibilitéCodename CURE II est prévu le 24 juillet 2026 sur Steam. Une démo est signalée sur la fiche officielle et permet de découvrir le concept avant la sortie complète.
Nous avons hâte de découvrir si Codename CURE II parviendra à transformer sa bonne idée de départ en une expérience complète, lisible et suffisamment variée pour rester inquiétante jusqu’à sa conclusion.

À retenirJeu : Codename CURE IIDéveloppeur : Raptor ByteÉditeur : indie.ioPlateforme confirmée : Windows / SteamDate : 24 juillet 2026Démo : disponible ou confirmée sur Steam
SourcesFiche officielle Steam : https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/Fiche du jeuDéveloppeur : Raptor ByteÉditeur : indie.ioPlateformes : WindowsSortie : 24 juillet 2026Prix : GratuitLiens : ▶ Steam · ⬇ Démo

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